Objectif Algalon

Mariage, Barmidzva, Enterrement de vie de Boss...

Objectif Algalon

Messagede Argone le Mar 28 Sep 2010 13:56

Les raids officiels étant en pause, j'en profite pour caser Algalon et Ulduar hard mode donc.

Pour l'instant, mon accès n'est pas totalement terminé mais il ne reste que Thorim HM pour récupérer le dernier cachet (il y a un cachet à récupérer sur chaque gardien).

Pour la (les ?) premières soirée, nous commenceront donc obligatoirement par le conseil HM (afin de commencer un nouvel accès ainsi qu'avoir accès à la validation des quêtes) puis Thorim HM.

Une fois cela fait, ce sera direction Algalon.

Pour rappel, celui ci n'est accessible qu'1h par semaine une fois le combat lancé.

Par conséquent, ça laisse du temps pour d'autres HM et donc d'autres accès.


Les premières invitations ont été lancées lundi 4 et jeudi 7 octobre.
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Re: Objectif Algalon

Messagede Mie le Mar 28 Sep 2010 17:03

Mici Argogo de relancer Uldu HM =)
go go go Algalon ^^
Un cataclysme ? Ouais dans ma culotte! Heureusement que j'en ai une de rechange :p
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Re: Objectif Algalon

Messagede Argone le Mar 5 Oct 2010 00:19

La 1ere soirée Algalon vient donc de s'achever !
Avec un pull à 23h et qqs pour une fin, il y a peu :D

Très bonne première impression, si ce n'est qu'il nous manque des tanks :o
Au + bas, nous l'avons descendu à 17% et donc en phase 2.

Par contre, c'était la version warrior puisque nous n'avions ni rez combat ni héroïsme :D

Bien évidemment, il faut ajouter aussi que peu de personne connaissait le combat et dès lors, l'heure de combat joue énormément.

A noter que Mie a débuté sa clé et qu'il lui reste Hodir, Freya et Mimiron pour avoir son propre accès.

Très bonne soirée à renouveler en tout cas :)

Merci à tous !

PS : Pour jeudi 06/10, il nous manque actuellement les 2 tanks !
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Re: Objectif Algalon

Messagede Mie le Mar 5 Oct 2010 01:32

ouais on va l'avoir le vilain ^^

merci à tous et merci Argogo pour les explications et le lead =)
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Re: Objectif Algalon

Messagede Nellas le Mar 5 Oct 2010 09:35

GG 17% pour une première soirée c'est pas mal :)
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Re: Objectif Algalon

Messagede Argone le Mar 5 Oct 2010 11:30

Voici les stats !
http://www.worldoflogs.com/reports/d2etehymr5v3n3lv/

Et bah, finalement Word Pad aura été le seul à réussir à gérer mon fichier de 568 Mo :D
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Re: Objectif Algalon

Messagede Tytia le Mar 5 Oct 2010 13:14

Je tenterai bien de venir tanker, mais pour un retour, aller direct sur algalon, ca va peut etre etre un peu hard....et question stuff, je sais pas si c'est suffisant..... :roll:
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Re: Objectif Algalon

Messagede Argone le Lun 11 Oct 2010 22:54

2e soirée auprès de notre cher amis Algalon avec cette fois ci un essai à 14% !

Bravo à tous, il faut continuer à persévérer !


A noter malgré tout que pour être dans de bonne condition, il faut pouvoir avoir un groupe prêt à l'avance (au moins dans la journée quoi :P) et non à la dernière minute comme ce soir ;) (je ne blâme personne hein, on a tous des changements de dernière minute ;))
On a eu pas mal de bol au niveau des renforts et surtout le fait que 70% du raid connaissait, ou du moins, avait déjà vu le combat.
Au moins, plus il y aura de monde connaissant le combat, plus nous auront de chances de le tomber :)

Je n'ai pas reprogrammer l'évent jeudi mais lundi, le patch arrivant mercredi, ça me parait beaucoup trop proche pour que tout le monde commence à bien gérer son perso (déjà lundi ça me parait encore limite mais bon :D)

Encore merci à tout le monde et surtout à ceux qui ont complété le raid ;)

Au passage, les stats de la soirée : http://www.worldoflogs.com/reports/33tm2156tw8suqen/
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Re: Objectif Algalon

Messagede Cnedra le Mar 12 Oct 2010 00:27

GG vous tous ^^
La prochaine fois j'espère en faire partie et en forme ^^
Ce n'est pas amusant d'être libre tout seul
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Re: Objectif Algalon

Messagede Argone le Mar 19 Oct 2010 00:23

3e soirée sur Algalon avec en prime première soirée raid pour beaucoup depuis le patch.

11% au meilleur essai qui était le dernier.


A noter d'énorme problème de visibilité dans Ulduar d'une manière générale, la rune de mort des Nains était rarement visibles, toutes les marques blanches d'Hodir totalement invisibles.

Pour Algalon, c'était le choc cosmique qui posait problème.
Autant les fois d'avant je pouvais le voir partout, autant là, il m'était quasiment impossible de le voir.
Mais là, c'était principalement due à l'environnement qui obstruait + que d'habitude la vue.

Sinon d'une manière générale, en enlevant les divers problèmes de plantages, de latence et de gryphon fantômes anesthésiés, c'était une bonne soirée avec une nouvelle progression.

A noter que dès le départ nous sommes passé à 3 soigneurs et je pense que ce n'était vraiment pas de trop.
Nous avons eu clairement beaucoup de problèmes à maintenir les tanks en vie pendant pas mal d'essais (le temps qu'ils s'habituent à la gestion du combat également) donc le DPS s'en est clairement ressentit.

Le down se rapproche de + en +, on continue à persévérer !

Merci à tous pour la soirée et à la semaine prochaine pour la 4e !


Les stats à partir du dernier essai (oué, Loggerhead a été modifié et il faut donc le reconfigurer).
http://www.worldoflogs.com/reports/7mp72xch22ci58nk/
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