Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

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Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Nellas le Sam 15 Aoû 2009 03:27

Le site officiel de Cataclysm :

http://www.worldofwarcraft.com/cataclysm/





A prendre avec des pincette géantes !

Sources: MMO Champion: http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=92919.0

None of the information below has been officialy announced by Blizzard, this is only a compilation of information gathered from reliable sources. Just keep in mind that it takes a LOT to make me post something on the front page and I'm definitely not speculating here.

Other sites started it, I'll try to finish it. Think twice before you read this post, we have a lot of spoilers here.

Update - Another update from the Something Awful forums (which are sadly private). I cannot confirm this for the moment but the part about Cairne Bloodhoof does make a lot of sense.

Azeroth is changed completely. Some zones are completely destroyed, some are shattered, some are flooded (Thousand Needles), some are ripped in half. Coastlines the world over are changed. Durotar is wrecked, along with Orgrimmar, which is torn in two. A new orc city is rebuilt over the course of the expansion. Gnomes retake Gnomeregan in an instance.

Malfurion comes back and helps activate the new Guardian of Tirisfal - Thrall. Thrall hands over leadership of Horde to Garrosh Hellscream while Thrall serves as a coordinator for both Horde and Alliance forces and players to combat the Naga and Black Dragonflight. Garrosh declares open war on the Alliance, and you can expect more Wintergrasp like areas on the old map. Due to some political manipulations, Cairne Bloodhoof gets painted as a betrayer and is murdered by Garrosh. Cairne's son takes over as Tauren chief.

For Worgen, the Cataclysm brings the Greymane wall down, revealing their secret -- that the worgen curse has ravaged the kingdom. They've managed to find a cure that keeps their human mind permanently but also keeps them in their worgen form. Seeing that they can no longer survive alone, the worgen residents of Gilneas rejoin the Alliance.

As for Goblins, Deathwing calls on the goblins as slaves like he has in the past. Their leader decides to go with Deathwing and enslaves his people because there's no crossing Deathwing and surviving. Fortunately, a large group manages to escape and join the Horde, knowing that they can't go it alone. See the pattern here?

The level cap is 85. New landmasses include islands that are raised as a result of the cataclysm, underwater zones, and the newly-redone old-world zones. Flying mounts will be useable in Azeroth. Many old-world dungeons are changed completely.

Half the point of Cataclysm is to remake the old quest lines, eliminate redundancy and give an overall narrative to all players, whether level 1 or 80. At any particular vanilla area, you can expect to see reconstruction/relief efforts, or all out war between Horde and Alliance NPC's. Wailing Caverns is going to be completely redone into a lush green tropical area, as a result of the druids working their magic to prevent it from falling into lava.

Leveling from 80-85 will be a MUCH bigger deal. Initially in 2008, they considered not raising the level cap at all, as making those quests takes a lot of manpower away from raiding content. But they are trying to make the story so grand and sweeping that ding'ing will actually MEAN something and not just be something you do. An idea that was kicked around was making the tier gear go along with levels.

Expect a couple of underwater cities to be on the backs of giant sea turtles and whales.

Make no mistake, the Old God content is not done. Since Netharion and Azshara both have ties to Old Gods, it is now clear that the SERIES wide antagonists of WoW are the Old Gods.


As I said, the part about Cairne makes a lot of sense because in the latest PTR Patch, all the quests given by Cairne's son have been removed from the game and a new NPC has been created to take his place. Cairne's son is missing from the current version of the game. (You can find more information about this in Ahmo Thunderhorn - replacement for Baine Bloodhoof?)

Stay cautious about this one, only what I posted below should be 100% accurate.


World of Warcraft - Cataclysm

World of Warcraft: Cataclysm is the next expansion for World of Warcraft. Dark and forgotten threats that have long stayed out of sight have finally arrived on our shores, unleashing a cataclysmic event upon Azeroth and now preparing more nefarius plans to take it back.


New Classes
The expansion doesn't have any new class. Instead, Blizzard will offer more race and classes combinations to players, some of them have been datamined on the 3.2.2 Test Realms.

* Human Hunter
* Orc Mage
* Night Elf Mage
* Dwarf Mage
* Blood Elf Warrior
* Dwarf Shaman
* Undead Hunter
* Tauren Paladin
* Tauren Priest
* Gnome Priest
* Troll Druid


Level Cap
The level cap in the next expansion will be slightly lower than expected this time around; 85.

This suggests Blizzard wants more room for expansions before hitting the level 100 cap. With less leveling to do (along with the revamped leveling listed below likely to increase the speed and ease of leveling), leveling a new race remains appealing for new and existing players alike.


New Races
The events of the cataclysm has caused two new races to seek new allies. The Goblins for the Horde and the Worgen for the Alliance.

Goblins

The Goblins have found themselves washed upon an island off the coast of The Barrens, their islands devastated by the cataclysm. As they strive to recover, they come across an Orc captured on an Alliance ship and rescue him. The Orc turns out to be none other than Thrall himself, and in return offers the Goblins a place within the Horde. These events are carried out in a quest line, allowing players to experience first-hand the reasons behind the Goblins' shift from neutrality.

It is unclear if the old Goblin locations such as Kezan and Undermine will be included in Cataclysm with the revelation of the Goblins' displacement.

Worgen
The cataclysm has cracked open the Greymane Wall, finally revealing what has happened to the kingdom of Gilneas and its citizens. The Worgen have ventured forth from Gilneas and sought help from the Alliance, deciding to join them to combat the new threats of Cataclysm.

Gilneas will make extensive use of the phasing system (much like the Death Knight starting area), to show what happened while the kingdom was cut off from the rest of the world and lead up to present day.

Last but not least, Worgens will have two forms and will be able to morph between a human form and a worgen one. Players should be able to pick both appearances when they create their character.

New Content
Cataclysm will be the first expansion not to introduce a new continent, instead making use of previously unreleased zones and revamping existing ones.

Classic Azeroth Revamp
A cataclysmic event caused by Deathwing and Azshara will change the face of Azeroth as we know it. Most of the new content for Cataclysm will take the form of a revamped Azeroth, taking advantage of newer additions to WoW such as phasing and daily quests. Most of the quests and mobs in the classic zones will also be redesigned to make leveling less painful. Some zones will change drastically to fit this, e.g.,


* The Barrens will be split into two separate zones of two different level bands.
* Azshara will become a low level (~10-20) zone.


Flying in Azeroth
Part of the redesign of the Eastern Kingdoms and Kalimdor is the introduction of flying to the two continents, allowing access to many new areas and quicker travelling across the large continents.

Unreleased Zones & Dungeons
With the addition of flying mounts to Kalimdor and the Eastern Kingdoms and the redesign of many zones, most of the previously unreachable or incomplete zones will now be made available to players. This is where most of the new content from 80 to 85 will take place. Some of these are,


* Hyjal (present)
* Gilneas - The Worgen starting Zone.
* Uldum (Most likely as a dungeon)


Classic Dungeon Revamp
Redesigning Onyxia's Lair in Patch 3.2.2 was just the first step. As most of the leveling will take place in revamped areas of Azeroth, so too will the dungeons, allowing players to use them to level from 80 to 85.

As far as I know, Ragnaros will also be back in this expansion.

Deathwing
Deathwing the Destroyer / Neltharion the Earth-Warder will play a major role in Cataclysm. Having been driven mad by Old God whisperings and turning against his own kind only to be fail in his attempts, Deathwing has sunk into the shadows. While the Horde and the Alliance were busy fighting back the Burning Legion only to then be beset with the Scourge, he has been lurking and moving things into place. After Lady Sinestra's failed attempts to create a Twilight Dragonflight, he again retreated to Grim Batol and succeeded where she failed. With his results seen in the Obsidian Sanctum, he has finally created the supreme Dragonflight he sought and plans to unleash it upon the world. But what of the Old Gods' sway over him?

Azshara
Queen Azshara will also play a major part in Cataclysm. Unknown to many mortal races, long forgotten by others, and believe to be dead by her own kind, she has not been dormant in depths of the Maelstrom. Having those around her transformed by the Old Gods into Naga after her failure in the War of the Ancients, she has become far more powerful and a greater threat than she once was. Not content with just Nazjatar and the depths of the sea, Azshara seeks to reclaim power and reign once again. With the true plan behind Lady Vashj's support of Illidan remaining a mystery we do not know what hand Azshara has yet played. The big question remains, is she now serving her "saviors", the Old Gods?

The Cataclysm
I'm still not sure who is the true end boss of Cataclysm is, but the cataclysm appears to have been caused by attempts to incantation to summon extremely powerful beings using an ancient incantation by Deathwing and Azshara. They're both very powerful, but the cataclysm itself suggests something more powerful is behind it, perhaps their shared past of Old God influence?
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Argone le Dim 16 Aoû 2009 02:23

1 seule chose à dire, vivement la Blizzcon' !
Si vous ne prenez pas le temps, c'est lui qui vous prendra ...
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Petiot le Dim 16 Aoû 2009 12:34

J'avoue que comparer à Lich King, je suis assez impatient de voir ce que cette nouvelle extension nous réserve :)

Si ça devient le bordel en Kalimdor et aux Royaumes de l'Est avec des event genre AQ40, ça serait vraiment génial :!:
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Nellas le Sam 22 Aoû 2009 00:10

C'est officiel maintenant !

http://www.wow-europe.com/cataclysm/

Ça a l'air énorme :)
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede mortelum le Dim 23 Aoû 2009 14:07

Une petite question, pour les joueurs recents comme moi qui n ont pas encore fait les vieux raids, les quetes notamment le HF 550 quetes en Kalimdor... Avec cette extension , je peux faire une croix dessus ou alors faut il que je fasse tout ce que j ai a faire avant d acheter l extension, si vous avez des infos la dessus merci. En tout cas , je reconnais que c est cool pour les joueurs qui sont sur wow depuis plusieurs annees mais pour les autres .... Merci de vos reponses bon jeu.
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Argone le Dim 23 Aoû 2009 14:52

Il y a effectivement de nombreux HF qui risquent de passer en tout de force donc je pense qu'il faut essayer de les compléter d'ici là.

Maintenant, le monde change mais les quètes sont toujours présentes (anciennes et nouvelles), donc il y aura des HF qui seront modifiés en fonction.


Sinon je ne ferais pas de résumé ici, trop long et beaucoup de site propose la même chose sans doute + complet que ce que j'aurais fais :P
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Arbedark le Lun 24 Aoû 2009 13:30

A priori on pourra voler au dessus des royaumes de l'est, donc ce sera plus simple pour faire les quêtes rapidement :)
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Argone le Dim 13 Juin 2010 13:36

Pas mal d'info ont été dévoilées cette nuit ... et ça va pas vraiment faire plaisir à pas mal de monde.

- La voie des Titan est supprimée, à la place, ce sont les glyphes qui sont modifiés et notamment l'ajout un nouveau rang de glyphe.

- Les talents de guilde sont supprimés, à la place, les guildes bénéficieront de bonus liés au niveau de la guilde uniquement ou via les Haut Fait de guilde.

- De nouveau pas mal de changement au niveau des raids. A voir en live ce que ça donnera, même si ça offrira une certaine liberté, ça promet surtout un beau foutoir je pense.

En gros, le système d'ID de raid est totalement remanié et ne sera lié qu'au boss tués personnellement. C'est à dire que vous pourrez rejoindre n'importe quel raid du moment que les boss que vous avez déjà tombé la même semaine le sont également dans le raid que vous rejoignez.
De +, un raid 25 pourra être transformé en R10 mais pas l'inverse (bon, c'est un peu contradictoire avec la partie avant mais c'est peut être moi qui ai raté un truc).
En gros, 25 personnes le 1er jour, 1 R25, le 2e jour, 20 personnes présentes, le même raid en 2 x 10, tout le monde a les même boss, si les 5 personnes du 1er jour monte un raid plus tard dans la même semaine, elles pourront également reprendre là où elles s'étaient arrêtées lors du R25 du 1er jour.


Voilà, pas mal de modif sur ce qui était prévu.
Perso, je suis clairement dégouté pour la Voie des Titans.

Infos en anglais
http://www.wowhead.com/blog=159674

Vidéo de qqs changements lié au cataclysme
http://www.youtube.com/watch?v=i8v0Hbt2yBw
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Argone le Dim 13 Juin 2010 13:50

Les infos reprise de World of Raid de Judge Hype et traduites au passage :
http://worldofwarcraft.judgehype.com//i ... es&n=87041

La Voie des Titans


  • La Voie des Titans a été supprimée. Pour rappel, cette fonctionnalité devait vous permettre d'améliorer votre personnage une fois le niveau maximum atteint.
  • Pour remplacer la Voie des Titans, Blizzard compte améliorer le système de glyphes car il n'a pas atteint le but fixé dans Wrath of the Lich King.
  • Il y aura 3 sortes de glyphes : Majeurs, moyens et mineurs. Vous pourrez en avoir 3 de chaque au niveau maximum.
  • Les glyphes majeurs seront propres à chaque classe et apporteront un réel bénéfice au niveau maximum.
  • Les glyphes moyens apporteront des changements amusants à certaines compétences.
  • Les glyphes mineurs fonctionneront comme maintenant, pas de gros changement à prévoir.
  • Les glyphes seront permanents. Une fois que vous en aurez appris un, vous pourrez l'équiper à volonté.

L'archéologie

  • L'archéologie n'est plus liée à la Voie des Titans suite à sa disparition.
  • L'archéologie devient une compétence secondaire. Elle permettra d'en apprendre plus sur l'histoire du jeu.
  • L'archéologie permettra également d'obtenir des objets pour le plaisir, probablement des vêtements ou des objets amusants.

Les guildes


  • Les talents de guildes ont été supprimés. La monnaie de guilde a été supprimée.
  • Il y aura 25 niveaux possibles pour une guilde.
  • L'expérience de guilde se gagnera via les membres en tuant des boss de donjons, des boss de raid, en gagnants des champs de bataille, en terminant des quêtes ou accomplissant des hauts faits de guilde.
  • Chaque fois que la guilde gagnera un niveau, des récompenses se débloqueront comme des tabards, des montures, des objets héritage.
  • Les membres de la guilde pourront acheter ces objets avec de l'or.
  • Les montures de guilde porteront un drapeau avec l'emblème de la guilde.
  • Les joueurs devront maintenant gagner de la réputation avec leur guilde. C'est le même fonctionnement que les autres réputations du jeu.
  • Vous gagnerez en réputation en contribuant à la progression de la guilde en tuant des boss de donjons, des boss de raid, en gagnants des champs de bataille, en terminant des quêtes ou accomplissant des hauts faits de guilde.
  • Les meilleures récompenses de guilde nécessiteront le niveau exalté pour être achetée.
  • Les réputations seront basées sur le personnage. Vous devrez donc monter la réputation de guilde pour chacun de vos personnages.
  • Vous ne perdez pas de suite la réputation acquise auprès d'une guilde lorsque vous la quittez afin de ne pas perdre tout le travail accompli si vous quittez la guilde par erreur.
  • Les hauts faits de guilde sont liés au système de niveau de la guilde. Terminer ces hauts faits débloquent des récompenses et donnent de l'expérience à la guilde.
  • Les hauts faits de guilde appartiennent à la guilde : Si un joueur ayant accompli un haut fait pour la guilde quitte ensuite celle-ci, le haut fait reste acquis pour la guilde.
  • Même les anciens raids permettront de faire progresser la guilde via de nouveaux hauts faits spécifiques.
  • Lorsque vous regardez la description d'un haut fait accompli par la guilde, la liste des joueurs ayant participé sera visible.
  • Pour terminer un haut fait de guilde en raid, il faudra que 7 des 10 joueurs ou 20 des 25 joueurs du raid soient de la même guilde.
  • Il y aura des hauts faits Prem's du royaume pour les guildes et pour les joueurs.
  • La fenêtre de guilde a été améliorée. Vous pourrez par exemple voir ce qu'un joueur, même hors ligne, est capable de fabriquer avec ses métiers.
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Re: Prochaine extension: WoW Catalclysm !!!

Messagede Nellas le Dim 13 Juin 2010 14:02

Argone a écrit:L
* La Voie des Titans a été supprimée.
* Les talents de guildes ont été supprimés. La monnaie de guilde a été supprimée.


Super ! :roll:
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